Návratnost dotazníků je dána poměrem vyplněných a zobrazených dotazníků. Jedná se o orientační údaj, který nebere v potaz ty oslovené respondenty, kteří ani nezobrazili úvodní text (neklikli na odkaz na dotazník).
Dobrý den, jmenuji se Kateřina Baksová a studuji Masarykovu univerzitu. Tento dotazník je mojí vlastní tvorbou. Zajímá mě, jaký přístup máte Vy a Váš předškoláček k hraní her ve virtuálním prostředí – PC, Mobilní telefon (smartphone), xbox.
Dotazník je anonymní a jeho vyplnění dobrovolné. Prosím o pravdivé vyplnění. Děkuji za vyplnění.
Odpovědi respondentů
1. Jste
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Matka
37
68,52 %
68,52 %
Otec
17
31,48 %
31,48 %
2. Kdo žije ve Vaší domácnosti?
Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Matka
49
90,74 %
90,74 %
Otec
46
85,19 %
85,19 %
2 děti
24
44,44 %
44,44 %
1 dítě
22
40,74 %
40,74 %
Babička
9
16,67 %
16,67 %
3 děti
8
14,81 %
14,81 %
Dědeček
6
11,11 %
11,11 %
Více dětí
2
3,7 %
3,7 %
3. Kde žijete?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Město
29
53,7 %
53,7 %
Vesnice
25
46,3 %
46,3 %
4. Jak staré jsou Vaše děti?
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
6
9
16,67 %
16,67 %
5
4
7,41 %
7,41 %
5 let
2
3,7 %
3,7 %
2 a 4 roky
1
1,85 %
1,85 %
0
1
1,85 %
1,85 %
12let,8let,5let
1
1,85 %
1,85 %
6, 4
1
1,85 %
1,85 %
3 roky
1
1,85 %
1,85 %
dost na to aby, mě mohli žalovat za uvedení jejich osobních informací
1
1,85 %
1,85 %
6,8
1
1,85 %
1,85 %
ostatní odpovědi
2,5,17 15 15 let, 7 let, 3 roky dcera (Sylvinka - 14 let) syn (Tonicek - 5 let) 5, 7 2,6 12 7 4, 6 5, 11, 14 6, 5 5,20 5 a 6 let 10 7, 15 2,5 4,5 2 a 4 let 1,4,6,15 5, 14 3,4,10 1 rok a 3 roky 5,5 5,7,9,16 2 roky 5, 9 4roky 3 a 5 let 4, 7 6 let 6, 7 5,5, 9
32
59,26 %
59,26 %
5. Jaká vlastníte média a kolik jich máte v domácnosti?
Povinná otázka, respondent se musel u každé podotázky rozhodnout mezi odpověďmi na dané škále.
Automatizované zpracování této otázky zatím není podporováno, odpovědi je nutné zpracovat "ručně" na základě exportu surových dat (xls/xlsx/csv apod.)
6. Jaká média mají děti u sebe v pokoji?
Povinná otázka, respondent musel zvolit alespoň některou z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Počítač s přístupem na internet
23
42,59 %
42,59 %
Žádná
19
35,19 %
35,19 %
Mobilní telefon s hrami
18
33,33 %
33,33 %
Tablet
12
22,22 %
22,22 %
XBox
11
20,37 %
20,37 %
Počítač bez přístupu na internet
5
9,26 %
9,26 %
Mobilní telefon bez her
4
7,41 %
7,41 %
7. Jak regulujete jejich používání?
Povinná otázka, respondent se musel u každé podotázky rozhodnout mezi odpověďmi na dané škále.
Automatizované zpracování této otázky zatím není podporováno, odpovědi je nutné zpracovat "ručně" na základě exportu surových dat (xls/xlsx/csv apod.)
8. Máte stanovená pravidla pro užívání her ve virtuálním prostředí dětmi?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí nebo napsat odpověď vlastními slovy.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Ne, mají volnost v jejich užívání
23
42,59 %
42,59 %
Ano, opakujeme je slovně
18
33,33 %
33,33 %
Ano, písemně na viditelném místě
8
14,81 %
14,81 %
Máme, ale pravidla přizpůsobujeme
4
7,41 %
7,41 %
minimálně dvě hodiny levlení a pak ať si dělají co chcou
1
1,85 %
1,85 %
9. S partnerem se shodneme na pravidlech užívání médií dítětem:
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Zcela
17
31,48 %
31,48 %
Občas
17
31,48 %
31,48 %
Spíše ano
14
25,93 %
25,93 %
Spíše ne
4
7,41 %
7,41 %
Nikdy
2
3,7 %
3,7 %
10. Jak často nabízíte dětem jiné činnosti než hraní her ve virtuálním prostředí?
Povinná otázka, respondent se musel u každé podotázky rozhodnout mezi odpověďmi na dané škále.
Automatizované zpracování této otázky zatím není podporováno, odpovědi je nutné zpracovat "ručně" na základě exportu surových dat (xls/xlsx/csv apod.)
11. Mluvíte s dítětem o tom, co dělalo ve virtuálním prostředí?
Povinná otázka, respondent se musel u každé podotázky rozhodnout mezi odpověďmi na dané škále.
Automatizované zpracování této otázky zatím není podporováno, odpovědi je nutné zpracovat "ručně" na základě exportu surových dat (xls/xlsx/csv apod.)
12. Co vaše dítě hůře snáší?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Prohru s člověkem
31
57,41 %
57,41 %
Prohru ve virtuálním prostředí
23
42,59 %
42,59 %
13. Používáte hry ve virtuálním prostředí jako formu odměny nebo trestu?
Povinná otázka, respondent se musel u každé podotázky rozhodnout mezi odpověďmi na dané škále.
Automatizované zpracování této otázky zatím není podporováno, odpovědi je nutné zpracovat "ručně" na základě exportu surových dat (xls/xlsx/csv apod.)
14. Co dítě hůře snáší?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Zákaz počítače
24
44,44 %
44,44 %
Nic nezakazujeme
11
20,37 %
20,37 %
Zákaz mobilního telefonu
10
18,52 %
18,52 %
Zákaz XBoxu
8
14,81 %
14,81 %
Zákaz tabletu
1
1,85 %
1,85 %
15. Přibližně kolik času denně vaše dítě stráví hrou ve virtuálním prostředí (v hodinách)?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
1
15
27,78 %
27,78 %
0,5
12
22,22 %
22,22 %
2
12
22,22 %
22,22 %
3
10
18,52 %
18,52 %
Více
5
9,26 %
9,26 %
16. Čas, který dítě může strávit hrou ve virtuálním prostředí stanovuji a hlídám:
17. V případě, že vyprší domluvený limit na hraní ve virtuálním prostředí, nechám dítě hru dokončit
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Ano
13
32,5 %
24,07 %
Spíše ano
9
22,5 %
16,67 %
Občas
8
20 %
14,81 %
Spíše ne
6
15 %
11,11 %
Ne
4
10 %
7,41 %
18. Má dítě možnost jít pod vaším jménem hrát hry na sociální síti?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Ne
21
38,89 %
38,89 %
Občas
19
35,19 %
35,19 %
Ano
7
12,96 %
12,96 %
Spíše ne
6
11,11 %
11,11 %
Spíše ano
1
1,85 %
1,85 %
19. Hraje hry ve virtuálním prostředí pod dohledem dospělé osoby?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Občas
13
24,07 %
24,07 %
Ne
13
24,07 %
24,07 %
Spíše ano
12
22,22 %
22,22 %
Ano
11
20,37 %
20,37 %
Spíše ne
5
9,26 %
9,26 %
20. Kdy dítě vyhledává hru ve virtuálním prostředí?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Jen když se nudí
22
40,74 %
40,74 %
Nevyhledává
14
25,93 %
25,93 %
Ihned po příchodu ze školky
11
20,37 %
20,37 %
Neustále
7
12,96 %
12,96 %
21. Hraje dítě hru ve virtuálním prostředí samo, nebo s někým?
Povinná otázka, respondent se musel u každé podotázky rozhodnout mezi odpověďmi na dané škále.
Automatizované zpracování této otázky zatím není podporováno, odpovědi je nutné zpracovat "ručně" na základě exportu surových dat (xls/xlsx/csv apod.)
22. Kdo vybírá hry, které bude dítě na médiích hrát?
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí nebo napsat odpověď vlastními slovy.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Dítě si je vybírá samo
17
31,48 %
31,48 %
Otec
15
27,78 %
27,78 %
Matka
13
24,07 %
24,07 %
Sourozenec
8
14,81 %
14,81 %
Bůh
1
1,85 %
1,85 %
23. Jaké hry hraje? Prosím uveďte:
Povinná otázka, respondent musel napsat odpověď vlastními slovy.
---
---
..
..
angry birds
angry birds,
angrybirds
auta
Auta, logické
auta, naučné
auta, závodní..
Call of duty
Call of Duty, Assasin -převážně střílecí hry
CandyCrush
candycrush, angrybirds
Counter strike, Call of duty, Zombie masacre, Slenderman, Tomb Raider, Alien, Aliens vs predators, Assassin's creed: Black flag
Hry na mobilu, předinstalované hry na pc
lady popular, on words
Logické, naučné
mario
Mario
Myslím si že to není podstatné, stručně řečeno nehraje blbosti jako minecraft.
naučné
naučné
naučné
nějaké auta, něco stavitelsského
netuším
nevím
nevím
Nevim
nevím
nevím
nevim
nevim
nevím
nevím
nevím
nevím
nevím
nevím
nevim, nestaram se
nrvim
nvm
nvm
Ruzne
skákací
skákací, střílecí
Skákačky, postřehové
Smoulove a auticka
sportovní
stavění města, the sims
Střílečky, strategické
tetris,mario.
the sims
24. Baví mě hrát hry ve virtuálním prostředí:
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Občas
18
33,33 %
33,33 %
Spíše ne
10
18,52 %
18,52 %
Ne
9
16,67 %
16,67 %
Spíše ano
9
16,67 %
16,67 %
Ano
8
14,81 %
14,81 %
25. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředím moje dítě rozvíjí duševně:
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Spíše ano
17
31,48 %
31,48 %
Ano
17
31,48 %
31,48 %
Občas
10
18,52 %
18,52 %
Spíše ne
7
12,96 %
12,96 %
Ne
3
5,56 %
5,56 %
26. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředím moje dítě rozvíjí fyzicky:
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Ne
21
38,89 %
38,89 %
Spíše ne
18
33,33 %
33,33 %
Občas
10
18,52 %
18,52 %
Spíše ano
3
5,56 %
5,56 %
Ano
2
3,7 %
3,7 %
27. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředí může být důležité pro začlenění mého dítěte mezi vrstevníky:
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Spíše ano
16
29,63 %
29,63 %
Ano
15
27,78 %
27,78 %
Občas
12
22,22 %
22,22 %
Spíše ne
6
11,11 %
11,11 %
Ne
5
9,26 %
9,26 %
28. Když se mé dítě věnuje hře ve virtuálním prostředí, zažívám pocity viny, že se dítěti dostatečně nevěnuji:
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Občas
16
29,63 %
29,63 %
Spíše ne
14
25,93 %
25,93 %
Ne
11
20,37 %
20,37 %
Spíše ano
10
18,52 %
18,52 %
Ano
3
5,56 %
5,56 %
29. Když se mé dítě věnuje hře ve virtuálním prostředí, zažívám pocity spokojenosti, že si mohu dělat, co potřebuji a dítě se dobře baví:
Povinná otázka, respondent musel zvolit jednu z nabízených odpovědí.
Odpověď
Počet
Lokálně %
Globálně %
Akce
Občas
20
37,04 %
37,04 %
Spíše ano
15
27,78 %
27,78 %
Ano
9
16,67 %
16,67 %
Spíše ne
6
11,11 %
11,11 %
Ne
4
7,41 %
7,41 %
SEGMENTACE RESPONDENTŮ A OVĚŘOVÁNÍ HYPOTÉZ BETA
Pomocí tohoto nástroje můžete získat přepočítané výsledky pro jednotlivé segmenty respondentů a zjistit, zda se odpovědi určitého segmentu respondentů liší od „průměrného” respondenta. Funkce je v tomto momentě v testovacím režimu a zcela bez záruky, nepoužívejte ji jako jedinou metodu pro vyhodnocení hypotéz!
Metodická část této funkce se teprve připravuje, časem přibude podpora také pro chybějící typy otázek. V případě, že objevíte nějakou chybu, neváhejte mě kontaktovat.
Segmentační otázka č. 1
Segmentační otázka č. 2
Segmentační otázka č. 3
Analýza zajímavých souvislostí a závislostí (DZD)5
Byly nalezeny zajímavé souvislosti u 4 otázek.
Upozornění: V případě, že se Vám u otázky zobrazuje pouze jedna odpověď, nejedná se patrně o žádná senzační zjištění. Při interpretaci výsledků se vždy řiďte také výsledky uvedenými výše - pokud určitou odpověď zvolila většina lidí, nejsou zjištění zajímavá (např. pokud je věk 90% respondentů v rozmezí 15 - 25 lety, jsou veškeré závislosti k této odpovědi prakticky bezcenné).
5. Jaká vlastníte média a kolik jich máte v domácnosti?
odpověď Mobilní telefon=2:
1.7x vetší pravděpodobnost při odpovědi Stolní počítač=Nevlastníme na otázku 5. Jaká vlastníte média a kolik jich máte v domácnosti?
odpověď XBox=1:
2.9x vetší pravděpodobnost při odpovědi XBox na otázku 6. Jaká média mají děti u sebe v pokoji?
odpověď XBox=Nevlastníme:
1.5x vetší pravděpodobnost při odpovědi Společné hry=Každý den na otázku 10. Jak často nabízíte dětem jiné činnosti než hraní her ve virtuálním prostředí?
10. Jak často nabízíte dětem jiné činnosti než hraní her ve virtuálním prostředí?
odpověď Kamarády=Každý den:
3.1x vetší pravděpodobnost při odpovědi Pohybové aktivity=Každý den na otázku 10. Jak často nabízíte dětem jiné činnosti než hraní her ve virtuálním prostředí?
3.1x vetší pravděpodobnost při odpovědi Jiné=Každý den na otázku 10. Jak často nabízíte dětem jiné činnosti než hraní her ve virtuálním prostředí?
11. Mluvíte s dítětem o tom, co dělalo ve virtuálním prostředí?
odpověď Počítač=Ano:
2x vetší pravděpodobnost při odpovědi Mobilní telefon=Ano na otázku 11. Mluvíte s dítětem o tom, co dělalo ve virtuálním prostředí?
21. Hraje dítě hru ve virtuálním prostředí samo, nebo s někým?
odpověď Přes internet=Ne:
1.7x vetší pravděpodobnost při odpovědi Spíše ano na otázku 19. Hraje hry ve virtuálním prostředí pod dohledem dospělé osoby?
1.6x vetší pravděpodobnost při odpovědi Stolní počítač=Nevlastníme na otázku 5. Jaká vlastníte média a kolik jich máte v domácnosti?
odpověď Se sourozencem=Ne:
1.5x vetší pravděpodobnost při odpovědi 1 dítě na otázku 2. Kdo žije ve Vaší domácnosti?
Zjišťování závislostí odpovědí
Pomocí této funkce můžete analyzovat vztahy mezi různými odpověďmi. V části A vždy vyberte jeden výrok (odpověď na určitou otázku), který Vás zajímá. V části B poté zaškrtněte odpovědi, u kterých předpokládáte, že by mohly mít nějakou souvislost s odpovědí z části A. Po stisku tlačítka Analyzovat na konci formuláře se dozvíte sílu závislosti A na B.
Poznámka: Můžete zaškrtnout více výroků. Zaškrtnutím více výroků v rámci jedné otázky tyto výroky sloučíte (logická spojka NEBO), zaškrtnutím více výroků v rámci více otázek docílíte vytvoření kombinovaného výroku (logická spojka A).
1. Jste
2. Kdo žije ve Vaší domácnosti?
3. Kde žijete?
5. Jaká vlastníte média a kolik jich máte v domácnosti?
6. Jaká média mají děti u sebe v pokoji?
7. Jak regulujete jejich používání?
8. Máte stanovená pravidla pro užívání her ve virtuálním prostředí dětmi?
9. S partnerem se shodneme na pravidlech užívání médií dítětem:
10. Jak často nabízíte dětem jiné činnosti než hraní her ve virtuálním prostředí?
11. Mluvíte s dítětem o tom, co dělalo ve virtuálním prostředí?
12. Co vaše dítě hůře snáší?
13. Používáte hry ve virtuálním prostředí jako formu odměny nebo trestu?
14. Co dítě hůře snáší?
15. Přibližně kolik času denně vaše dítě stráví hrou ve virtuálním prostředí (v hodinách)?
16. Čas, který dítě může strávit hrou ve virtuálním prostředí stanovuji a hlídám:
17. V případě, že vyprší domluvený limit na hraní ve virtuálním prostředí, nechám dítě hru dokončit
18. Má dítě možnost jít pod vaším jménem hrát hry na sociální síti?
19. Hraje hry ve virtuálním prostředí pod dohledem dospělé osoby?
20. Kdy dítě vyhledává hru ve virtuálním prostředí?
21. Hraje dítě hru ve virtuálním prostředí samo, nebo s někým?
22. Kdo vybírá hry, které bude dítě na médiích hrát?
23. Jaké hry hraje? Prosím uveďte:
24. Baví mě hrát hry ve virtuálním prostředí:
25. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředím moje dítě rozvíjí duševně:
26. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředím moje dítě rozvíjí fyzicky:
27. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředí může být důležité pro začlenění mého dítěte mezi vrstevníky:
28. Když se mé dítě věnuje hře ve virtuálním prostředí, zažívám pocity viny, že se dítěti dostatečně nevěnuji:
29. Když se mé dítě věnuje hře ve virtuálním prostředí, zažívám pocity spokojenosti, že si mohu dělat, co potřebuji a dítě se dobře baví:
B) DEFINUJTE SKUPINU RESPONDENTŮ NA ZÁKLADĚ ODPOVĚDÍ:
Poznámka: Můžete zaškrtnout více výroků. Zaškrtnutím více výroků v rámci jedné otázky skupinu respondentů rozšíříte (podskupiny respondentů budou sloučeny), zaškrtnutím více výroků v rámci více otázek skupinu zúžíte (použije se podskupina respondentů vyhovující všem otázkám).
1. Jste
2. Kdo žije ve Vaší domácnosti?
3. Kde žijete?
5. Jaká vlastníte média a kolik jich máte v domácnosti?
6. Jaká média mají děti u sebe v pokoji?
7. Jak regulujete jejich používání?
8. Máte stanovená pravidla pro užívání her ve virtuálním prostředí dětmi?
9. S partnerem se shodneme na pravidlech užívání médií dítětem:
10. Jak často nabízíte dětem jiné činnosti než hraní her ve virtuálním prostředí?
11. Mluvíte s dítětem o tom, co dělalo ve virtuálním prostředí?
12. Co vaše dítě hůře snáší?
13. Používáte hry ve virtuálním prostředí jako formu odměny nebo trestu?
14. Co dítě hůře snáší?
15. Přibližně kolik času denně vaše dítě stráví hrou ve virtuálním prostředí (v hodinách)?
16. Čas, který dítě může strávit hrou ve virtuálním prostředí stanovuji a hlídám:
17. V případě, že vyprší domluvený limit na hraní ve virtuálním prostředí, nechám dítě hru dokončit
18. Má dítě možnost jít pod vaším jménem hrát hry na sociální síti?
19. Hraje hry ve virtuálním prostředí pod dohledem dospělé osoby?
20. Kdy dítě vyhledává hru ve virtuálním prostředí?
21. Hraje dítě hru ve virtuálním prostředí samo, nebo s někým?
22. Kdo vybírá hry, které bude dítě na médiích hrát?
23. Jaké hry hraje? Prosím uveďte:
24. Baví mě hrát hry ve virtuálním prostředí:
25. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředím moje dítě rozvíjí duševně:
26. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředím moje dítě rozvíjí fyzicky:
27. Myslím si, že hraní her ve virtuálním prostředí může být důležité pro začlenění mého dítěte mezi vrstevníky:
28. Když se mé dítě věnuje hře ve virtuálním prostředí, zažívám pocity viny, že se dítěti dostatečně nevěnuji:
29. Když se mé dítě věnuje hře ve virtuálním prostředí, zažívám pocity spokojenosti, že si mohu dělat, co potřebuji a dítě se dobře baví:
C) KLEPNUTÍM NA TLAČÍTKO SPUSŤTE ANALÝZU ZÁVISLOSTI
Analýza Vám řekne, zda má Vaše definice skupiny respondentů nějaký vliv na Vámi vybraný výrok.
Poznámky: 1) Globální procenta se počítají s ohledem na celkový počet respondentů, lokální četnost bere potaz pouze respondenty, kteří danou otázku zodpověděli. 2) U otázek typu "seznam - alespoň jedna" si mohli respondenti zvolit více odpovědí, proto součet procent u jednotlivých odpovědí nemusí dát dohromady 100 % 3) Na povinnou otázku musí respondent zodpovědět pouze v případě, kdy mu je zobrazena. Dotazník může obsahovat skoky mezi otázkami, takže lze na základě určitých odpovědí některé otázky přeskakovat. 4) Tato funkce je zatím v testovacím stadiu a je určena spíše pro zábavu - mějte na paměti, že může zobrazovat i nesmysly. V tomto momentě probíhá pouze automatická analýza dvojic výroků, zavislosti kombinací výroků můžete zatím sledovat pouze prostřednictvím funkce zjišťování závislostí odpovědí.